Зачем её сиятельство Лучезарная Идея являются мне, а не миллионеру? Я её всё равно удовлетворить не смогу...
Есть прекрасные игры, в которых лишь один недостаток: они кончаются. Но компьютерную можно сделать бесконечной! Для этого надо, что бы персонаж вырастая в одном, опускался в другом. Тренируешь силу, приближаясь к потолку, - забывашь магию. Занялся алхимией - падает и то, и другое. Суммарно на одном месте - и нет никаких "финальных боссов". И дальше в лес, всё те же монстры.
Это бы запатентовать...
Офигенно для сетевой игры, поскольку прокачался в начальной фазе - уже на уровне всех. Но как же меряться пиписькам?
2. Всё проходит. Разрушается или исчезает - дома, одежда, оружие, еда. Города, и те исчезают. Что бы не унесло течением времени, надо строить, латать, стирать...
3. Возраст. Начал дитём: ни опыта, ни денег, ни уважения. Зато умения можно нарастить больше. Начал стариком - характеристики почти не растут, и их потолок изначально меньше, чем возможен в 1-м случае.
4. Родить. Можно найти пару, родить ребёнка, потом играть им. Его потолок определенных умений будет уже выше - наследственность. Другим способом такого уровня не достичь.
5. Как же меряться... (сетевая)? Нанимать других игроков. Выстраивать под собой лестницу. Стать эксплуататором. Но вечно - не получится.
(Скрины из "The Last Remnant")