Мои любимые РПГ-игры накрываются. Собрав 9 женщин, нельзя родить ребёнка за месяц. Сегодня нет никакого бизнеса, что б два-три года платить команде, не имея отдачи. А разработку РПГ никак не ускорить.
А главное, эта "вторая жизнь" так и не завоевала "взрослый" мир. Чего-то не хватает?
Нет, лишнее. РПГ имеет сюжет и рост опыта/сложности - и в этом детство. В жизни нет сюжета, и волки везде одинаковые. Если бы это выкинуть, игра не только захватила бы правдой жизни - она бы была и втрое дешевле!
Какая же цель, если нет сюжета? В жизни нет цели, да. Но игра - соревнование, критерий успешности обязателен. Как меряться пиписьками?
.............
Все игры происходят из схем 80-х. Какая-то схема отсутствовала. Нужен элементарный принцип.
КРИТЕРИЙ
Прожить 60 лет и вырастить наследников (скажем, потянул трёх - ого, гроссмейстер!)
МОНСТРЫ:
Чуки и Геки. Рождаются быстрыми, пропорционально возрасту замедляются. Нападение Чука и защита Гека растёт пропорционально возрасту (обратно скорости).
Монстры собирают растущих рублекроликов и движутся по градиенту - туда, где рублекролики старше (жирнее).
Поскольку их скорость падает, они когда-то умрут от голода. Тогда они распадаются на деток, которых тем больше, чем старше монстр.
Молодые монстры убегают от Вас, зрелые - нападают. Особенно голодные. Вы - это куча рублекроликов.
СКИЛЛЫ
Ваша Скорость, Защита, Нападение, Магия 1, Магия 2 и Обзор составляют неизменную сумму. Можно прибавить очки к одному, отняв от чего-то. Эта переучка отнимает время жизни (скажем, очко=месяц) и возможна только в Городе.
Магия 1 - торможение монстра, Магия 2 - снижение его Нападения.
В Городе можно купить зелья, увеличивающие любой компонент. За большие рублекролики, ессно.
ЗАТРАТЫ
Вы постоянно едите - N рублекроликов в месяц. Наследники увеличивают Затраты.
МИР
Город= база, где нет монстров. Вокруг - Поле, где Чуки, Геки и Кролики. От Города отходит 5 дорог, заканчивающихся Сундуками. Вам по дороге двигаться вдвое быстрее, чем по Полю, для Чуков и Геков разницы нет.
В Сундуках постоянно растёт запас Рублей-Кроликов.
Но можно собирать их в Поле.
Убитый монстр - тоже рублекролики.
...............
Всё. Отсюда может расти Бессюжетная и Абсолютная Игра.
Может, кто-то придумает как это обобщить?