В России предрекли незавидную участь для "хомяка", обещающего лёгкие деньги

Каждый третий россиянин выступил за запрет на "тапанье хомяка" в России

*360.ru: 36% граждан выступили за запрет Hamster Kombat в России

В ходе социологического опроса стало известно, что более трети россиян выступают за запрет телеграм-игры Hamster Kombat и подобных ей. А 53% граждан считают необходимым установить возрастное ограничение, чтобы доступ к игре имели лишь совершеннолетние пользователи. О результатах исследования сообщает 360.ru.

Согласно статистике, регулярно "тапают" хомяка в России по меньшей мере 5% жителей, из них 2% открывают игру ежедневно, а у 13% есть хотя бы один знакомый, увлечённый новым приложением. За тотальную блокировку Hamster Kombat выступили 36% россиян, знакомых с телеграм-игрой, и 42% впервые услышавших о ней.

Напомним, что Hamster Kombat приобрёл огромную популярность из-за того, что, по словам разработчиков, заработанные в игре монетки затем можно будет перевести в криптовалюту. Таким образом пользователи якобы смогут получить деньги самым простым способом — "тапая" по экрану. В настоящее время на телеграм-канал подписано более 53 миллионов человек. При этом 46% опрошенных заявили, что не рассчитывают на лёгкий заработок.

В ходе опроса социологов в онлайн-режиме было собрано мнение 1300 человек.

Ранее сообщалось, как на самом деле работает данное приложение и зачем разработчикам платить деньги пользователям.

Hamster Kombat — это мобильная игра в жанре кликер. То есть весь её смысл состоит в том, что нужно нажимать на экран. Однако на этом, как утверждается, можно ещё и заработать деньги. О том, зачем кому-то платить пользователям за то, что они "клацают хомяка", рассказал в беседе с 360.ru исполнительный директор Российской ассоциации криптоэкономики, искусственного интеллекта и блокчейна Александр Бражников.

Итак, в игре Hamster Kombat вам предложат сделать из обычного хомяка, на котором даже шерсти нет, ни много ни мало руководителя криптобиржи. Для этого нужно зарабатывать монеты, кликая по нему.

"Такие игры уже давно появлялись. Одна из самых известных — Notcoin, которую тоже стали "тапать" (кликать по экрану. — Прим. Life.ru) люди. Когда игра подошла к кульминации, все, кто в неё играл, заработали деньги. После этого появились другие подражатели, другие игры типа тех же "хомяков" (Hamster Kombat. — Прим. Life.ru). Люди надеются, что если они "тапают", то получат за это деньги", — объясняет Бражников.

При этом разработчик не даёт никаких гарантий того, что виртуальные деньги пользователей преобразуются каким-то образом в реальные. Однако, по словам Бражникова, обманывать игроков тоже никто не собирается, но и каких-то больших денег они, разумеется, не получат.

При этом на фоне быстрого роста популярности Hamster Kombat начал вызывать зависимость. Так, мальчик из Самарской области скончался из-за удара током в ванной, так как не хотел выпускать из рук телефон с игрой. Также отмечалось, что на фоне популярности Hamster Kombat продажи перкуссионных массажёров выросли на 179%.

0
22 июля в 18:00
Прочитано 186 раз